Grafikvorlagen für »Malen nach Zahlen«
(letzte Änderung 11.08.01)

Ein Teil einer Din A4-Seite ist mit nummerierten Punkten ausgefüllt. Werden die richtigen Punkte in der richtigen Reihenfolge miteinander verbunden, erscheint die Lösungsfigur. Lesen Sie, wie man diese Grafiken mit Microsoft Word verwendet. Mit TextMaker funktioniert die Anleitung mit kleinen Abweichungen übrigens entsprechend.
Da einige Lösungsfiguren aus sehr vielen Punkten bestehen, empfiehlt es sich, jeder Lösung gleich mehrere Punkte zuzuordnen, z. B. beim Pinguin:
Lösung1: (c3, b6, a2, a3), Lösung2: (a3, a4, a5, a6), Lösung3: (a6, a7, b7, c5) ... Lösung: (d4, d3, c4, c3).
- Faust (11.08.01)
Die Faust besteht aus 53 Punkten:
a7, c2, c9, d9, e4, f1, e9, f9, f8, e8, f7, g6, h3, i5, i6, i7, i8, l3, m1, o1, p3, p5, p6, o3, p7, q5, q6, q7, q8, q9, r1, r2, s6, s7, r3, r4, p8, p1, n3, n4, m4, k5, j8, j3, i1, i2, h2, g5, f6, e1, d5, b5, a7
ZIP-Datei (100 KByte)
- Pinguin (9.08.01)
Der Pinguin besteht aus 44 Punkten:
c3, b6, a2, a3, a4, a5, a6, a7, b7, c5, d7, f1, f9, h1, i2, j3, k6, l6, m9,n5, n6, p1, o9, o8, o7, o6, o5, o4, o3, o2, o1, n3, n2, m3, l3, j6, i5, i1, g9, f8, e7, d4, d3, c4, c3
ZIP-Datei (100 KByte)
- Rindvieh (9.08.01)
Das Rind besteht aus 112 Punkten:
f2, h4, j7, n1, o1, p3, r6, w8, y5, y9, za, zj, zm, zn, zo, zk, zb, z1, y6, w9, v3, u4, t7, z8, s8, u5, v4, x1, y7, zc, zf, zg, zd, z4, y8, x2, t1, s9, r1, q4, s3, t9, u7, v6, v7, u8, t3, r2, q5, r7, s4, u9, w5, x3, x4, x5, w6, v1, u1, s5, q6, o9, n8, m3, k9, k1, k2, k3, k4, l5, l1, j6, j1, i3, i2, j5, j4, i1, j3, j9, j8, k6, i8, h9, i9, h7, g3, f4, f5, e1, d9, d8, c8, b5, a5, b4, c7, d7, c6, c5, d6, b9, a2, b2, c4, d5, d4, d1, d3, e9, f1, f2
ZIP-Datei (190 KByte)
- Dino (7.08.01)
Der Dino besteht aus über 70 Punkten:
z3, x7, v7, u1, r9, q9, o7, m4, k5, h6, f9, e3, d7, c4, b1, a4, a2, a1, a3, a6, a5, b3, b6, b7, c3, c2, c7, c8, c9, d1, e2, f8, g5, i4, k8, m7, o5, p9, r6, s4, t7, v2, w5, x8, y4, x9, y5, x3, w6, v3, u2, t8, q8, s5, s9, u3, u7, v5, w2, y2, z8, z7, z9, za, zb, y3, x5, v6, u4, s6, r7, t1, u5, u8, w3, w9, x6, z1, z2, z3
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- Ente
Die richtigen Punkte in der richtigen Reihenfolge verbunden ergeben eine Ente.
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