(letzte Änderung 30.05.11)
Wenn Sie wirklich beabsichtigen, drei bis acht Stunden in ein neues Arbeitsblatt zu investieren, dann lesen Sie bitte weiter ;-))
Wenn Sie weniger Zeit investieren und sich mit einer einfacheren Version begnügen wollen, klicken Sie bitte hier!
Die Ausmalvorlagen bestehen aus den Umrissen von (meist) Tierfiguren, die mit kurzen Liniensegmenten mehr oder weniger geschickt vor dem Auge des Betrachters verborgen wurden. Sie werden erst wieder sichtbar, wenn mehrere der dabei entstandenen Felder ausgemalt wurden.
- Öffnen Sie die Datei CD:\inkscape\ausmalen\!start_ausmalaufgaben.svg mit mehr als 100 mehr oder weniger geeigneten Figuren.
- Speichern Sie die Vorlage gleich wieder unter einem neuen Namen auf Ihrer Festplatte.
- Lassen Sie sich alle Objekte anzeigen (Drücken Sie die Taste '4').
- Löschen Sie aus der Vorlage alle Tierfiguren bis auf die, die Sie bearbeiten wollen bzw. importieren Sie eine andere Umrissfigur.
- Schieben Sie Ihre Figur etwa in die Mitte des Kastens und drücken Sie wieder die Taste '4'.
- Wählen Sie Ihre Figur aus und vergrößern Sie sie so, dass sie (fast) den Rahmen berührt. Vielleicht drehen Sie die Figur vorher auf die Seite oder auf den Kopf.
- Entfernen Sie alle Farben/Füllungen und ändern Sie die Linienstärke auf '0,2mm'.
- Wählen Sie das einzelne Liniensegment aus und drücken Sie [Strg-D] (erzeugt eine Kopie). Schieben sie die Kopie links in die Figur hinein.
- Platzieren Sie das kopierte Liniensegment an eine geeignete Stelle und passen Sie Größe, Kurvenverlauf etc. so an die Ursprungsfigur an, dass ein möglichst großer 'Verdunklungseffekt' erzielt wird. Mit [F3] sollten Sie auf maximale Vergrößerung umschalten, damit man die Stoßkanten später nicht sieht.
- Wiederholen Sie die beiden letzten Schritte so oft, bis man die Figur nicht mehr so leicht erkennen kann und genügend Felder zum Ausmalen entstanden sind.
- Sie können auch Teile der Figur selbst zum Verstecken benutzen:
Schieben Sie eine Kopie der Figur ([Strg-D], s.o.) aus dem Kasten heraus auf eine leere Fläche und wählen Sie das Knoten-Werkzeug. Wählen Sie den(die) Knoten aus, an dem der Pfad aufgetrennt werden soll und wählen Sie das entsprechende Knotenwerkzeug. Anschließend müssen Sie noch den Pfad mit [Shift-Strg-K] zerlegen.
Klicken Sie mit der Maus einmal auf eine leere Stelle, dann können Sie abgeschnittene Teile der Figur frei bewegen und verwenden.
- Schreiben Sie die Lösungen Ihrer Aufgaben in die Felder, die innerhalb der Ursprungsfigur liegen.
- Schicken Sie mir eine Kopie, denn es wäre schade, wenn Ihre Arbeit nur einer Klasse zugute kommen würde ;-))
- Neue Figuren erzeugen:
Mit InkScape kommt man erstaunlich leicht an neue Vektorvorlagen für Ausmalaufgaben, indem man einfach beliebige Bilder aus dem Netz (Ausmalvorlagen, Color-Me) kopiert, in InkScape einfügt, vektorisiert, das Ergebnis in seine Pfade zerlegt, alle bis auf den größten löscht und bei diesem einen dünnen schwarzen Umriss und keine Füllung einstellt.
Einfache Ausmalaufgaben mit Buchstaben als Lösung:
Diese Ausmalvorlagen bestehen aus den Umrissen von wenigen Buchstaben oder Ziffern, die aus Rechtecken zusammengesetzt . Sie werden erst wieder sichtbar, wenn mehrere der dabei entstandenen Felder ausgemalt wurden. Der Zeitaufwand hält sich in Grenzen. Mit ein wenig Übung gelingt die Erstellung eines neuen Lösungswortes in 15-20 Minuten. Der Zeitaufwand für den Einbau der Aufgaben entspricht deren Erstellung auf einem 'normalem' Arbeitsblatt. Die Verknüpfung mit der Lösungskontrolle lässt sich in wenigen Minuten bewerkstelligen.
- Öffnen Sie die Datei CD:\inkscape\ausmalen\Start_ausmalaufgaben_Text.svg.
- Speichern Sie die Vorlage gleich wieder unter einem neuen Namen (..._Loesung.svg).
- Überlegen Sie sich ein (kurzes) Lösungswort.
- Verändern Sie die Vorlage so, dass das Lösungswort mit den vorhandenen Rechtecken komplett ausgefüllt wird. Dazu einfach die Rechtecke einzeln anklicken und dann die Breite oder Höhe verändern. Neue Rechtecke erzeugen Sie einfach mit [Strg-D] aus einem vorhandenen, das Sie vorher angeklickt haben.
Verändern Sie die Rechtecke ggf. so, dass die Anzahl der Lösungsrechtecke mit der Anzahl Ihrer Aufgaben übereinstimmt.
- Schieben Sie in jedes Lösungsfeld (grau/farbig) ein Buchstabentripel.
- Erstellen Sie Ihre Aufgaben mitsamt Lösung.
- Ersetzen Sie die Buchstabentripel der Lösungsrechtecke durch die Lösungen der einzelnen Aufgaben (Quersumme/letzten drei Ziffern etc).
Achten Sie darauf, dass jede Lösung nur einmal vorkommt.
- Ersetzen Sie die anderen Buchstabentripel durch andere Zahlen und achten Sie auch hier darauf, dass keine Zahl doppelt vorkommt.
- Speichern Sie Ihre Datei.
- Speichern Sie die Datei noch einmal unter dem gleichen Namen, allerdings ohne den Zusatz '_loesung'.
- Löschen Sie die Lösungen bzw. ersetzen Sie sie durch Unterstriche und färben Sie die Lösungsrechtecke weiß.