(letzte Änderung 31.12.00)
Diese Anleitung gilt nur für TextMaker aus dem SoftMaker Office 97, das für den Schulgebrauch sehr zu empfehlen ist. Eine Schullizenz kostet ganze 20,- DM. Nähere Informationen erhalten Sie hier hier.
Sie bereits arbeiten mit TextMaker und wollen selbst auch mal Arbeitsblätter mit Lösungsfiguren entwerfen? Dann gehen Sie einfach folgendermaßen vor:
- Laden Sie sich eine TextMakerdatei mit Grafik aus der »Tauschbörse Unterricht«.
- Starten Sie TextMaker und öffnen Sie diese Datei.
- Bringen Sie die Grafiken auf die gewünschte Größe. Um die Proportionen der Grafik zu erhalten, ändern Sie bei aktivierter Grafik im Menü »Format - Objekt« die entsprechenden Einstellungen.
- Speichern Sie die TextMaker-Datei unter einem neuen Namen.
- Lassen Sie sich die Seite mit der Lösungsgrafik ausdrucken.
- Entwerfen Sie jetzt auf der ersten Seite Ihrer Word-Datei das Arbeitsblatt mit Ihren Aufgaben.
- Zuletzt kommt der entscheidende Schritt: Die Zuordnung der Lösungen zu den richtigen Feldern der Grafik.
Eine Möglichkeit - in der Tauschbörse häufig bei Arbeitsblättern aus der Abteilung Mathematik angewandt - ist, die richtigen Lösungen mit ein paar Phantasielösungen zu mischen und in einem Kasten zu sammeln. Hinter jeder Lösung folgt die Buchstabenkennung eines Feldes aus der Grafik.
Eine zweite Möglichkeit ist, hinter jeder Aufgabe mindestens zwei Lösungen anzubieten, die jeweils mit entsprechenden Buchstabenkennungen versehen sind.
- Schicken Sie mir eine Kopie dieser Datei für die »Tauschbörse Unterricht« ;-)).