(letzte Änderung 27.4.04)
Ich setze diese Spiele gern ein, wenn Schüler z. B. in Arbeitsstunden schon mit den Hausaufgaben fertig sind. Viele Spielkarten sind so gestaltet, dass sich die Schüler selbst leicht kontrollieren können. Entweder ist auf der Nahtstelle zwischen zusammengehörenden Karten ein Balkencode (Online-Version) oder eine Grafik (CD-Version) aufgedruckt.

- Addition und Subtraktion von Brüchen (27.4.06), Katrin Schlick
Jeweils 24 Karten. Auf der CD werden anstelle des Balkencodes auch Cartoons als Lösungskontrolle benutzt.
leicht (15 KByte)
schwer (15 KByte)
- Wichtige Quadrat- und Kubikzahlen (27.3.04), Margit Kastner
Eigentlich kein richtiges Gedächtnisspiel, passt aber in diese Abteilung. Aufgabe und Lösung befinden sich jeweils auf zwei Karten. Auf den Rückseiten der Karten können zur Kontrolle Cartoons aufgebracht werden, die nach dem Umdrehen zusammengehörender Paare vollständig sind. Auf der CD sind für alle Karten Cartoons enthalten.
PDF-Datei (520 KByte)
- Zahlendarstellung bis 1000 (6.8.01), Katja Eilerts
3. Schuljahr, Differenzierung möglich: leicht: nur zwei Pärchen ausgeben und finden lassen; schwer: alle vier Pärchen finden lassen. Regeln wie bei einem bekannten Gedächtnisspiel. Insgesamt 60 Kärtchen auf 2 A4 Seiten.
Achtung: Die Datei enthält zwei Versionen, eine davon mit lateinischer Ausgangsschrift.
PDF-Datei (33 KByte)
- Größenumrechnungen (12.6.00)
Insgesamt 48 Kärtchen auf 2 A4 Seiten.
- Römische Zahlen (12.6.00)
Insgesamt 48 Kärtchen auf 2 A4 Seiten.
- Addition bis 100 - 1 (16.2.99)
Jeweils 48 Kärtchen, 24 Additionsaufgaben im Bereich bis 100, keine Grafiken.
Version-1 als PDF-Datei (20 KByte)
Version-2 als PDF-Datei (20 KByte)
- Multiplikation - 1 (31.12.98)
Insgesamt 48 Kärtchen auf 2 A4 Seiten. Es kommen mehrere unterschiedliche Produkte mit dem gleichem Ergebnis vor.
PDF-Datei (20 KByte)
- Multiplikation - 2 (31.12.98)
Wie zuvor, aber größere Zahlen mit mehr Teilern.
PDF-Datei (20 KByte)
- Brüche addieren - 1 (31.12.98)
Insgesamt 24 Kärtchen auf 1 A4 Seite. Die CD-Version ist etwa 10 MB groß.
PDF-Datei (17 KByte)
- Brüche und Prozentwerte - 1 (13.12.98)
Insgesamt 48 Kärtchen auf 2 A4 Seiten.
PDF-Datei (16 KByte)
- Brüche und Prozentwerte - 2 (20.12.98, nur CD)
Wie zuvor, aber mit Tiermotiven.
- Brüche und Prozentwerte - 3 (30.12.98, nur CD)
Wie zuvor, aber mit sehr filigranen Vogel-Motiven. Wegen der Komplexität wurden die beiden Seiten auf zwei Dateien verteilt.
- Brüche und Dezimalbrüche - 1 (13.12.98)
48 Kärtchen auf 2 A4 Seiten.
PDF-Datei (16 KByte)
- Brüche und Dezimalbrüche - 2 (23.12.98 - Nur CD)
Wie zuvor mit anderen Motiven.
- Brüche kürzen - 1 (14.11.98), Ewald Seiler:
Das Gedächtnisspiel ist als Übung für das Kürzen bzw. Erweitern von Brüchen gedacht. Als Spielvariante dachte ich mir, dass man mit den Kärtchen auch die verschiedenen Rechenarten folgendermaßen üben kann: Kärtchen liegen wie bei einem bekannten Gedächtnisspiel verdeckt auf dem Tisch, daneben ein gesonderter Stapel von Kärtchen mit den Rechenfunktionen. Jeder Schüler deckt zwei Kärtchen auf und nimmt ein weiteres Kärtchen mit einer Rechenfunktion. Entsprechend soll gerechnet werden. Wer richtig gerechnet hat, darf die Kärtchen behalten. Wer am Ende die meisten davon hat ist Sieger.
Variante: Jeder Schüler hat ein Blatt mit z. B. dem Umriss eines Kleeblatts. Bei richtiger Rechnung darf ein Blatt des Kleeblatts ausgemalt werden, die Kärtchen werden wieder verdeckt auf den Tisch gelegt, wer als erstes sein Kleeblatt vollständig ausgemalt hat ist Sieger.
PDF-Datei (17 KByte)
- Brüche kürzen - 2 (14.11.98)
Wie zuvor, insgesamt 48 Kärtchen auf 2 A4 Seiten.
PDF-Datei (16 KByte)
- Brüche kürzen - 3 (15.12.98, nur CD)
Wie zuvor, mit Fisch-Motiven als Kontrolle.